Sabtu, 29 Desember 2012

Modul coreldraw X3


CORELDRAW X3
A.    Pendahuluan
Secara umum program desain grafis terdiri dari 2 macam, yaitu
1. Berbasis vektor
2. Berbasis bitmap (raster)
Nama-nama perangkat lunak untuk desain grafis
No
Sofware
Keterangan
1
Corel Draw
Berbasis Vektor
2
Free hand
Berbasis Vektor
3
Adobe Illustrator
Berbasis Vektor
4
Paint
Berbasis  Raster (bitmap)
5
Photoshop
Berbasis Raster (bitmap)
6
Corel Photo paint
Berbasis Raster (bitmap)
7
Gimp
Berbasis Raster (bitmap)
B.      Pengertian desain grafis berbasis
Vector      : Desain grafis yang berbasis besaran dan arah, atau magnitude dan direction
Bitmap     : Desain grafis yang memiliki berjuta-juta titik atau pixel
C.      Perbedaan desain grafis berbasis vektor dan berbasis bitmap
Berbasis vektor
Berbasis bitmap
Gambar tetap jelas ketika diperbesar
gambar kurang jelas jika di perbesar (menjadikabur dan pecah)
Tersusun oleh garis dan kurva
terdiri atas titik / dot
Ukuran file yang dihasilkan kecil
ukuran file yg dihasilkan besar
Kualitas grafik tidak bergantung dari banyaknya pixel
kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel
D.      Perbedaan dan persamaan penggunaan pewarnaan CMYK dan RGB
·         persamaan
RGB dan CMYK itu sama-sama warna primer.
·         Perbedaan
RGB
CMYK
• Red Green Blue (merah, hijau, biru)
• RGB merupakan warna-warna primer yang
digunakan pada monitor
• Jadi RGB lebih digunakan untuk desain yang
nantinya ditampilkan ke media layar monitor
• Jika warna RGB di campur semua, akan
menghasilkan warna putih
·         Cyan Magenta Yellow Black (orang awam bilangbiru, merah, kuning dan hitam )
·         CMYK merupakan warna-warna primer yangpaling banyak digunakan pada printer
·         CMYK lebih digunakan untuk desain yangnantinya ditampilkan ke media cetak
·         Jika warna CMY di campur semua, akanmenghasilkan warna hitam
Kesimpulan :
Untuk hasil terbaik pencetakan :
a.       gunakan warna CMYK
b.      kenali semua karakteristik perangkat anda (scanner, printer, monitor dll) dengan baik.
Untuk desain web dan desain grafis (output monitor)
a.       gunakan warna RGB
b.      biasakan mengerjakan dalam ruang cahaya yang terkontrol. mengerjakan disain pada siang dan malam hari juga menghasilkan perbedaan warna yang berbeda (terutama untuk RGB)
Istilah-istilah
a.       Main Menu           :Sederetan Menu yang dipersiapkan untuk membantu dalam proses
pembuatandan editing gambar
b.      Toolbox                :kumpulan tool atau alat-alat yang digunakan untuk mengedit gambar
c.       Properties Bar      : Tempat kita melakukan pengaturan
d.      Pilihan Warna /
Color Pallete        :Memberikan dan memberi warna pada object
e.       Lembar /
Kertas Kerja         :Tempat kita menggambar / bekerja
f.       Ikon                      : Lambang kecil yang berfungsi sebagai menu untuk menuju suatu fungsi.
g.      Menu bar              : Bar yang berisi menu
h.      Submenu              : Bagian dari menu (cascading)
i.        menu                    : Penuntun fasilitas yang tersedia, untuk mengarahkan user dalam
memlilih proses yang akan dieksekusi.
Mengenal Coreldraw x3
CorelDRAW X3 adalah aplikasi design grafis berbasis vektor untuk membuat beberapa design sepertikartu nama, logo, kalender, poster, dan lain-lain. Dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan yang bermarkas di Ottawa, Kanada.Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008.
Layout coreldraw